Mapping Proyektor | Malang

Cara Kerja Mapping Proyektor
Mapping proyeksi adalah pertunjukan dengan menggunakan proyektor untuk menampilkan gambar bergerak pada permukaan bangunan. Dalam proyeksi ini, gambar akan bergerak tumpang tindih dengan diarahkan pada sebuah bangunan, dimana akan tercipta variasi di sepanjang irama musik sebagai latar belakang. Sungguh pemandangan yang menyejukkan mata.

Penonton dapat merasakan atmosfer ini dengan banyak orang, dimana pertunjukan ini merupakan pertunjukan umum yang dapat dihadiri siapa saja.

Mapping Proyeksi Di Berbagai Belahan Dunia
Sejak 1960, mapping proyeksi ini telah muncul di Disneyland dengan menggunakan peralatan film. Setelah tahun 2000, proyektor digital dengan kecerahan lebih dari 1000 lumens masuk ke pasar.

Di Eropa, mapping proyeksi banyak digunakan dalam iklan efek panggung dan hiburan wisatawan. Dan menjadi populer di Jepang karena pertunjukan visual yang luar biasa di stasiun Tokyo dan Disneyland. Di masa sekarang ini, kita dapat menemukan berbagai video kreasi mapping proyeksi dari Youtube. Bukan hanya bangunan saja tetapi juga mobil, sepatu olahraga, model, dan bahkan ruang ubur-ubur di akuarium digunakan sebagai objek.

Di Indonesia sendiri mapping proyeksi sudah pernah di hadirkan dalam suatu acara di Candi Prambanan. Selain itu, saat perayaan pembukaan Asian Games yang diadakan di Monas.

Tujuan Mapping Proyeksi
Diharapkan bahwa mapping proyeksi dapat menghasilkan keuntungan untuk mengembangkan tamasya dan untuk menyelaraskan masyarakat lokal.

Pernahkah Anda melihat dinding dan lantai yang tampak seperti hidup kembali, berdenyut dan menebarkan bayangan dengan cara yang tampaknya menentang hukum fisika? Anda mungkin sedang melihat mapping video beraksi — suatu teknik yang menggunakan cahaya yang diarahkan dengan cermat untuk membuat ilusi. Sementara mereka pertama kali dimulai sebagai pertunjukan cahaya kelas atas untuk DJ dan pemain, mereka mulai muncul di semua tempat.

Mempersiapkan peralatan dan perangkat lunak
Pencipta profesional biasanya menggunakan lebih dari 10000 lumens proyektor cahaya tinggi, agar dapat mencakup area sekitar 10m x 10m. Untuk menutupi bangunan besar, biasanya diperlukan sejumlah proyektor dengan biaya yang cukup tinggi. Namun, pernah dicobakan juga bahwa proyektor lebih dari 7000 lumens juga dapat melakukannya dengan cukup baik, ketika memilih bangunan warna putih atau abu-abu. Tetapi, anda harus memiliki komputer dengan memori besar dan kartu grafis berkecepatan tinggi. Selain itu, anda juga memerlukan peralatan audio, perangkat koneksi, dan daya listrik juga.

BAGAIMANA VIDEO MAPPING BEKERJA?
Ada banyak cara berbeda untuk membungkus tampilan di sekitar objek 3D, tetapi prinsip dasarnya sama: Anda harus mengubah gambar yang Anda proyeksikan sehingga sesuai dengan dunia 3D tempat Anda memproyeksikannya.
Dalam proyeksi tradisional, gambar yang berasal dari komputer Anda dirancang untuk permukaan yang rata. Misalnya, jika Anda telah memasang proyektor mengarah ke dinding, apa yang akan Anda lihat di layar komputer akan menjadi apa yang Anda lihat di dinding, selama dinding itu relatif datar, dan gambar output adalah aspek yang sama rasio sebagai tampilan target.

Tetapi bagaimana jika dinding itu tidak rata? Di situlah mapping proyeksi bekerja. Ketika Anda mapping video atau proyeksi mapping bentuk tidak teratur atau objek 3D, komputer Anda memodifikasi video atau gambar sehingga ketika diproyeksikan, itu tampak normal. Ini berarti bahwa apa yang Anda lihat di layar komputer adalah versi terdistorsi dari apa yang Anda proyeksikan.

Membuat grafik tampilan video 3D yang dipetakan menggunakan semua jenis solusi perangkat lunak (atau kombinasi solusi). Biasanya teknik-teknik ini menggabungkan media player (untuk memutar video) dan alat desain 3D (untuk mengetahui cara membengkokkan dan memotong video sehingga sesuai dengan hal yang Anda proyeksikan.) Sayangnya, kurva pembelajaran untuk aplikasi ini bisa jadi super tinggi.
Jika Anda hanya memproyeksikan gambar satu gaya, penonton bosan dalam beberapa menit. Maka, Anda perlu mengubah animasi secara terus menerus. Selain itu, harus mengembangkan metode yang efektif untuk desain pembuatan konten: untuk membagi seluruh konten menjadi beberapa bagian, untuk setiap bagian menggunakan gaya yang berbeda dari pemodelan, rendering, dan animasi. Gabungkan juga musik dengan rangkain gambar, pastikan musik berjalan sesuai gambarnya yang ditampilkan. Musik dan tampilan yang tepat dapat membuat penonton tahu maksud yang disampaikan.

“AMAZING”
Cerita, gambar, dan animasi dapat menciptakan dampak emosional yang lebih besar daripada tayangan slide statis atau musik saja. Dampak emosional yang lebih besar mengarah pada motivasi apakah itu keinginan berjoget, mempertimbangkan pembelian produk, atau bergabung dengan orang banyak dalam bersorak pada tim olahraga.

Leave a Reply